めんどくさがりの迷走

めんどくさがりの迷走

あれもこれもで迷走してます。一見元気だけど体の至る所がボロボロなので健康体質に向けてがんばりたいです。ADHD性質の困ったちゃん。迷走しすぎて記事が雑多。 過去の記事でもスターやコメント歓迎です♪(何より嬉しいです!)

ポケモンピクロスを無料と聞いて始てみました

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今までピクロスに興味がありつつも、イマイチルールが理解できず手が出せなかったのですが
無料でしかもポケモン!(ルール説明わかりやすそう!)という事で軽い気持ちでDLしました♪
 
ピクロスとはなんぞや、基本的なルール、ちょっとしたコツなど
をハカセから教えていただきましたが、今までピクロスを教えてくれた人の中で一番わかりやすかったです(笑
 
た、楽しい…
ありがとうハカセ…!
 
 
ポケモンピクロスの基本的な仕組みとしては
・基本的なピクロスのルールに則っている
・ピクロスの問題を次々解いてステージを進めていく
・問題を始めるにはPゲージと言うのが溜まっている必要がある
(ソシャゲによくある時間が経たないと次に進めないシステムですね)
・問題を解く際のサポートの技を手持ちのポケモンが使える(便利!)
 
実際にプレイしてみたところ問題は基本的には10×10の小さい問題がメインなのでサクサク解けて楽しいです♪
(これよりマスの多い問題も出ます)
 
また、問題が難しくても手持ちのポケモンの技で結構活路が開けるので難しくて詰んでしまうという事もなさそうです。
 
 
そして気になる課金要素については、ピクロイトと呼ばれるゲーム内で色々便利な石があります。
これは問題にチャレンジする時のミッションをクリアするか、
ハカセの1日1回できるトレーニングをする事でゲット出来ます。
 
この石の使いどころは、
問題に挑戦する際に持っていけるポケモンの所持枠を増やしたり、
次のステージへ進む際に必要だったり、
ポケモンを進化させるのに必要なのですが、
これがトレーニングや問題のミッションクリアで溜まる量よりもはるかに多く必要なので無課金では中々進めることが出来ません…
 
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もう課金させる気満々ですw
多分無課金だと全問クリアするのに数ヶ月はかかると思います。
 
次のステージに進むためには100個位は必要なってきますが、トレーニングでもらえる石は10個位です。。。
(トレーニングレベルを上げていくともらえる石の量は増えていきますが…)
 
きながーにやるつもりでいましたがあまりにも進まないので先日買ってしまいました
 
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(カードを買わなくてもニンテンドーeショップでチャージする形でも大丈夫です)
 
ちなみに5000円分購入したらその後は無料で石もらい放題になります。
ゲームソフト一本分程課金で十分ですよという事ですね〜。
 
最近は1日に程よい時間で出来るので楽しんでやってます♪
 
ピクロスを今までやってなかった人や
イマイチルールがわからなかった人に是非オススメです!

ファイアーエムブレムif 暗夜 をクリアしました。疲れた…

先に買った友人から、ゲーマーの君には暗夜からでいいよ!とオススメされたのでどっちでもよかった私は勧められるままに暗夜にしました。

ファイアーエムブレムif 暗夜王国

ファイアーエムブレムif 暗夜王国

 

 同性婚の前情報で大きく話題になった「if」ですが、暗夜は男主人公選択で同性婚の所を女主人公にしていたので同性婚の事は忘れてました)^o^(

ネタバレしない程度に感想を述べると、

白夜王国と対立してる話です。(ざっくり説明笑)

生まれ故郷は白夜だけど、育ったのは暗夜王国という主人公が、どっちの国を選ぶかという分岐を選べるようになっています。

ただ暗夜のソフトなんで選択肢は暗夜しかありませんが…!

 

ちなみに暗夜のソフトですが試しに白夜側を選んだらどうなるんだろう?なんて興味本位で選んだ所、選べちゃったんですよね!

驚きました…!!

えっ、えっ、選べたんだけどバグ!?って思って友人にリアルタイムで連絡してしまいました。

そのままムービーも見れてその章をクリアできたのですが、次の章に入れたところで進めなくなりました\(^o^)/

おいおいおいおい!

次の章のタイミングってなによ!

章が進んだ時点でセーブ上書きしてなくてよかったです…(汗

 

それで内容に戻るのですが、暗夜の方の国王が非道で身内でも使えなければ切り捨てるようなことを言う暴君。

ぶっちゃけ分岐点までは白夜側に感情移入してしまいます('_')

しぶしぶ(?)暗夜に進むと、主人公が暗夜王国につきながら白夜王国に犠牲を出さないという信念を持って暗夜王国の内側から変えていという覚悟を決めることになります。

 

そんなわけで時には白夜の人を助け、助けられという義理人情な展開も見ることが出来るので、暗夜をプレイしながらも白夜の人たちにも感情移入することが出来ます

なので後半の展開には驚きました。

特に白夜からプレイした方はさらに衝撃を受けたそうです。

話の全体は…

暗夜だけ見たら物足りないストーリーでした。

27章もあるのに物足りなさを感じました。

話が一本道です。

シンプルに白夜が邪魔してきて、暗夜が攻めて~…ラスボスへ~という明快な内容です。

ちなみに暗夜だけでは伏線を残したまま、しかもラスボス倒した後にも謎を残したまま終わるので第三のストーリーも買ってね!って事ですね。

透魔やってないのでわからないのですが、とりあえず闇夜の一本道では、ファイアーエムブレムによくある黒幕みたいな存在はいませんでした。

世間の評判通りの萌えゲー

いつものキャラクター同士の好感度に加えて、
今回は主人公の視点で仲間たちをなでなですることが出来ます!

なでなで最中の反応も、エロい…

背景もキラキラ、なでる音もポワポワしてます。

萌えアレルギーがある人にはきついかもしれません。

なでなでしなくても全然ストーリーに問題はありませんが、仲間とのコミュニケーション、キャラクターに思い入れがあってこそ話も面白くなると思うので、本編の面白さの感じ方も変わってくると思います。

主人公が異性と支援Sになって晴れて結婚すると結婚相手とのラブラブのキャッスルライフが始まります。

こっぱずかしい告白のセリフから、キッスもあります\(^o^)/

今回本編の会話の一言意外にこのなでなで用の声も収録されてるのでいつもより沢山声が収録されてると思うと、それだけでも凄いと感じますね。

ムービーもそこそこ入ってますし、3DSの容量どれくらい入るんだ…

支援会話で気になったところ…

今回のFEはハーレムです。

皆主人公大好きです。

特に主人公の王国内の身内、兄弟たちやメイド、執事、はもう主人公のためなら死ねると言わんばかりです(実際王族だから命がけで守るのは当たり前というツッコミ)

そんな身内の面々同士で支援をあげるとどっちが主人公の事が好きか~とか主人公の話が中心になっていることもそこそこあって、微笑ましい反面、ちょっとウンザリ…

君たちの半分以上が主人公で占めていたとしても、それ以外のその2人の一面をみたいよ!!!!と思い始めてから、なるべく主人公の話をしなそうな組み合わせで支援をあげていました。

システム、難易度について

暗夜は白夜より難易度が高いとありましたが本当に難しかったです。

敵もダブルアタックしてくるので気を抜いてると想定外のダメージを食らっていたり…

あと命中率…当たりすぎ!70%台でもアテに出来ないですし、逆に相手はそれくらいでもバンバン当ててきます。

たまたまなのでしょうか…敵ずるい…

敵の命中率は30%台でやっと安心できるかなって感じです(・_・;

なので速ければ万能というより今回は固くてタフな人の方が使えました。。個人的に…

あと職業も前回と違ってなれるものが限られるので戦略性やキャラクターの育て方に個性が出ます。

なのでやりこみ度はとても高いです!

こだわりだしたらすごいやり込んでしまいそうです。

あと闇夜ではフリーバトル的なのがないのでストーリーの中でしかお金や経験値が入らないので全員最強に育てるのは難しいです。

勿論ストーリーの進行だけでも十分強くなりますし、外伝もありますし、追加コンテンツという手段もあるので意外と育てられます(^O^)

 

ストーリーの難易度は、トラップ的なものがあったり、自然が邪魔をするものがあり、テクニカルなステージが多いです。

龍脈という自然の力を操作する力が王族にはあるのでそれでうまく戦略を立てていきます。

 

ゲーム慣れしてない方は、白夜からしていただくことをお勧めしますー

思い入れのあるキャラが美麗グラフィックで動かせるドラクエヒーローズ

ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

 

 久々に発売直後に買っていつだったかクリアしてたゲーム!
勝手にドラクエ無双って呼んでます!笑

ストーリーは単純明快。

ハイクオリティな3Dになったキャラクターを、これまでのドラクエシリーズと違ってコマンド操作でなく、自分で操作してバッサバッサと倒していくというのは感激ですね!

コーエーさん本家の無双シリーズはとても好きなのでこちらも楽しみにしておりました\(^o^)/
あとキャラクターの動きもコーエーっぽかったですねw
堂々としてて大きな動きの振る舞い方とか。

ついつい無双本家と比較してしまいますが、こっちは拠点を守る防衛戦が多かったですね。
戦略性がちょっと難しい所があったり、わー、拠点が攻撃されてるーって大急ぎで戻ったりと忙しいゲームですw

声が付きましたがクリフトとマーニャがイメージ合いすぎて!!
他のキャラクターもイメージに合ってたと思います♪
しょこたんとテリーはちょっと気になりましたが、でもイメージからは大きく外れてないと個人的には思いました(*^_^*)

あとホミロンまじエンジェル(モンスターですがw)

バトルはメタル系に遭遇したときの緊張感や大物に囲まれた時のパニック感もあって楽しかったです。

パーティーについては、オリジナルキャラ、使う気になれませんでしたw\(^o^)/サーセン
私のメインパーティーは嫁とイケメンでしたwww

 

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クリアして気が抜けましたがそれなりにやり込めそうです。
トロフィー目指します!

あとそういえば早くも続編制作決定していましたよね。

使えるキャラクターもっと!もっと!笑
あと2人プレイもー!友達とやりたいよー(`・ω・´)

魔女と百騎兵をクリア&トロフィーコンプリート!

魔女と百騎兵 (初回限定版)

魔女と百騎兵 (初回限定版)

 


こういうアクションゲームは久々で楽しかったです!

ところで魔女といったら自由で残虐というのはいつから定着したのでしょうか!?
 
原田たけひとさんのイラストと、時たま遭遇する衝撃的なお話のギャップは製作者の思うツボにハマった感じはしますね…汗
 
女性の視点からだと胸くその悪くなるような展開もありましたが、なんだかんだで続きがきになって最後までソワソワしながらプレイしてました(^▽^;)

 

前半や中盤など時々あった、魔女ならではの調合のための素材探しはだるかったですね…
もっとここはサラッと終わらして欲しいなと…

 

でも後半の畳み掛ける展開は早く続きを…!と、止められなくなるような気になる展開で非常に楽しかったです!
拠点周りのお話ばかりだったのに最後は何とまぁスケールがでかいこと!!笑
厨二心がくすぐられる壮大なお話!最高!!\(^o^)/

 

個人的に規制用語がピーと伏せられてた事に驚きました。
このゲーム何気にCEROがCだったのですが、当初はDで出す予定だったらしいですね。
ピーって言ってるところは適当なのかと思ってたのですが元々Dだったとなると、ちゃんと言葉が入ってたんですね。

 

ストーリーの展開もながすぎず、くどすぎず、スッキリ収まった感じでちょうど良かったです。
ちょっと残念なのがそれほどやり込み要素がなかった事ですかねぇ…
あってもやり込む時間がないのですが…

 

あと色々魅力的なキャラクターがいっぱいいたのでもっと掘り下げて欲しかったなーというのもあります…

 

ネザリアちゃんかわいい…♪
ロリリカ可愛い!!学生のリカちゃんも可愛い!!!!
ババァはマジでドラえもんにしか聞こえなくなりました…笑
あとラスボスのあの子、伏線はちょびっとありましたがまさかの急展開で驚きました…
世界を恨む動機、まぁこれなら怒ってしゃあないwww
でも想像すると心中はすごい複雑なんだろうなぁ…

 

スッキリ終わったので下手に続編は出して欲しくないですが、でもまた魔女と百騎兵の舞台のお話を見たいと思うと、どっちがいいんだか悩みます…
あ、そういえば2の制作が発表されたんでしたっけ!!?
無印が出たときは延期しまくりでそういう作品って次は無いイメージだったのですが、驚きですね!!
 

魔女百のゲーム性

難易度たけぇ!敵かてぇ!!

噂通りの難易度です。
途中まではノーマルで頑張ってましたが後半はイージーで。。

レベル上げはそこそこやってもいいのですが、何分ストーリーが気になって早く進めたかったのでイージーで。

と言っても後半はイージーでもアクションとかゲーム自体に慣れてない人は苦戦すると思います。。

それと空腹(カロリー)のシステムも賛否両論分かれてますよね。
確かに空腹状態気にしながら進めるのは煩わしいですね。
しかもマップを埋めるにもカロリー消費するから初見でストレートにクリアもなかなか出来ませんでした。
でもまぁよくある縛りのレベルでそれほど厳しい縛りではないと思いました。
拠点にも簡単に帰れますしね。

アイテムはもうちょっと個数持てるようにしてほしかったですが。。。
道具屋さんも強い武器は拾って強くなる感じだったので買う事はほとんどなくて、いっぱいになった所持品を売るために店が存在しているようでしたwww

 

あととても困ったのがフリーズと、PS3が落ちる!!
私、PS3で落ちるゲームなんて初めてですよ!!!!!!!

まめにセーブはするタイプだったのですが、レベル上げで同じダンジョン1時間以上こもるときはヒヤヒヤしてましたよ…


そんな感じで移植(リメイク?)が出るみたいですね。
リカちゃん操作出来るんですって!?ずるい!www

 

 

ダンガンロンパ、2回目のプレイ

 血の色がピンクで塗られるのが特徴的なこの作品w

ダンガンロンパ1・2 Reload

ダンガンロンパ1・2 Reload

 

ゲームでも漫画でも血が苦手な友人が、これなら見れると言ってました(笑

昔、1も2もPSPでやったことあったのですが、もう一回やりたくなって以前安くなったタイミングで購入しました!

どんなゲームや小説などでもそうですが、答えを知ったうえでの視点で2週目を改めて見るとまた違った発見や楽しさがありますよね(`・ω・´)
(いい大人の年齢になってから、同じゲームを何週も出来る時間が無くなって悲しいれす…)

 

このゲームって1だけアニメ化しましたがアニメは尺の問題?一話で1事件くらいの展開の早さに簡単に人がポンポン死ぬ感じでテンポ良すぎて、薄っぺらさを感じました。

大和田君と石丸君の友情とか、ゲームだと凄く熱く感じたのですが…

でも話の流れは原作に忠実に作っててそれがすごいよかったです。

個人的にアニメもなんでもそうですが原作を重視してほしいタイプなので^^;

 

アニメ化してからだいぶ経ちますが、2はアニメもうやらないのかな…当時はDVD結構売れてたみたいですが…
(あ、でも声優さんの体調の問題があるんですよね…涙)

個人的にはゲームの方をやって貰いたいですがね!

 

あ、そういえばオススメですがお下品アレルギーある人は注意ですかね~)^o^(
素晴らしい作品ですが人に勧めるときに忘れがちになる注意点w

天才と変態は紙一重…という事でしょうか\(^o^)/

2回目の視点での感想

それでこのゲーム久々のプレイでしたが1は細かい所まで覚えてたのですが2はなぜかほとんど忘れてました(笑
不思議。
1の方が人間ドラマ濃かったから…かな??
2は終盤までギスギスが残ってましたしね。。

 

推理パートは2は1をやってる前提の難易度ですね。

実際世界観がもろにつながってるので初めてロンパをやる人は絶対1からやってほしいです。

2回目だからノーミスでクリアできると思ったら2はそうはいかなかったです)^o^(
うろ覚えとはいえちょっとショックw

1はこいついかにも犯人だろう!ってわかりやすい話もありましたが(今まで目立たなかったのに急にいっぱい喋るようになったり)2は全然犯人も検討つかない殺人ばかりでしたね。
自分の視点以外から死体が発見されて駆けつける事もあって、雰囲気とか感ではなく純粋に捜査して謎に迫っていく感じはプレイしてて面白かったです。

2回目の視点で見ると、あーもー皆モノクマに惑わされてるー
いやいやここは信じていいからー!って心で叫びまくってました。(^_^;)
ホント最初は気が付きませんでしたがモノクマの誘導はイヤラシイですね!!
無理やりではなくて自らの意志で、思惑通りに選択させようとする狡猾さ…!!

あと2はミスリードが一つどころじゃない所が反則です!www

 

ちょっとネタバレです。

初プレイの時は2ではメインキャラ全員の隠された秘密みたいなのに衝撃を受けました。
1を踏まえて、さらに上回った設定にはとても衝撃です。

(厨二心をくすぐられる世界規模のビックスケールな設定は好きですw)

主人公たちが選ばなければならない最後の選択も重い、重すぎる…!!
後半ちょっと涙腺来ましたよ…

 

あ、あと当時ラジオを聞いていて裏話で驚いたことがあるのですが、黒幕の一人7役は演技をその都度変えてるのではなくて7回丸々収録してたみたいですね!

すごい労力…!!